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Sharkmobs Idee von Spaß – Die Apokalypse in Exoborne

Fantasy und Videospiele sind nie weit voneinander entfernt, und wenn es um das Reich der Extraktions-Shooter geht, wagt sich Sharkmob mit Exoborne, dem neuesten Projekt des schwedischen Studios, das bei den Game Awards 2023 vorgestellt wurde, buchstäblich in das Auge des Sturms.

Das für PC und Konsolen entwickelte Spiel ist ein taktischer Open-World-Shooter, in dem nicht nur andere Spieler:innen eine Bedrohung darstellen, sondern auch die Welt selbst – in Form von tödlichem, unberechenbarem Wetter. Man denke an gewaltige Tornados und Gewitterstürme, die ahnungslose Spieler:innen in Stücke reißen können, wenn sie nicht aufpassen.

Doch man ist nicht schutzlos. In der Rolle der „Reborn“ sind die Überlebenden in der Lage, verbesserte Anzüge, so genannte Exo-Rigs, zu benutzen, die mit mächtigen Waffen und nützlichen Fähigkeiten ausgestattet sind, um das Beste aus der gemeinsamen Welt herauszuholen. Enterhaken ermöglichen das vertikale Spiel, während Fallschirme es ermöglichen, Luftkämpfe zu bestreiten und Stürme zu überstehen, egal ob man alleine oder im Team unterwegs ist.

Die Möglichkeit zur Teamarbeit ist eines der besonderen Merkmale von Exoborne, sagt Studio-Mitbegründer Martin Hultberg.

„Das Ziel ist es, reinzugehen, eine Mission zu erfüllen oder zu lösen und dann zu überleben und wieder herauszukommen. Die Tatsache, dass es sowohl Zusammenarbeit als auch Feindseligkeit zulässt, sorgt für diese interessanten Momente, über die man mit seinen Freund:innen spricht“, so Hultberg.

Das Spiel hat auch einen Hauch von Ungewissheit, denn der weitere Verlauf der Spieler:innen hängt von den Entscheidungen ab, die sie treffen, und von den Interaktionen, die sie in Exoborne haben.

„Und jetzt hat man eine ungeschriebene Erfahrung. Das ist eine echte Erinnerung, ein echter Moment. Es hängt also von den Spieler:innen ab, wie sie mit den NSCs interagieren und wie sie sich auf die Missionen einlassen. Und am Ende gibt es hier eine Menge Geschichte und Geheimnisse, die von der Community erforscht werden können.“

PvE- und PvP-Action wird dazu beitragen, die von Hultberg erwähnte sich entwickelnde Erzählung voranzutreiben, sowohl für die Quests der Hauptgeschichte als auch für andere Nebeninhalte. Dazwischen gibt es auch dynamische öffentliche Events und Gruppenmissionen, an denen man sich beteiligen kann, während Anpassungsmöglichkeiten und Upgrades für Charaktere, Waffen und Exo-Rigs zur Verfügung stehen.

„Wir wollen mit den Spieler:innen, an diesem Spiel zusammenarbeiten, indem wir Tests durchführen, bevor das Spiel veröffentlicht wird. Aber nach der Veröffentlichung fängt die Reise für uns erst richtig an, und gemeinsam wollen wir die Apokalypse meistern“, fügt Brynley Gibson, Executive Producer bei Sharkmob, hinzu.

Das in Malmö ansässige Studio wurde 2018 von erfahrenen Entwicklern mit AAA-Erfahrung gegründet, wobei die Gründer wie Hultberg mehr als ein Jahrzehnt bei anderen renommierten Studios gearbeitet haben. Nach der Veröffentlichung seines ersten Titels, Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, im Jahr 2022, hat das Studio seine Aufmerksamkeit auf neue IPs gerichtet. Exoborne ist das erste von zwei Projekten, die zeigen, dass Sharkmob weiterhin an die Idee glaubt, dass Spiele Spaß machen sollen und dass das Studio dafür da ist, diesen Spaß für andere zu verwirklichen.

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