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Führungskräfte der Gaming-Branche sprechen über Karrieren im britischen Esports und die Zusammenarbeit mit Level Infinite

Unsere Top-Esports-Manager erzählen, wie sie ihre Karriere im Gaming entwickelt haben

Level Infinite unterstützt British Esports ab sofort mit einer neuen wöchentlichen Content-Serie, in der Führungskräfte von Level Infinite und Tencent Games über ihre Karrieren berichten. Die Videos und Interviews geben einen offenen Einblick in die Karriere einiger unserer Esports-Führungskräfte im Gaming-Bereich und sollen denjenigen, die an einer ähnlichen Karriere interessiert sind, als Anregung dienen.

British Esports ist der nationale britische Esports-Verband, der sich auf die Entwicklung von Esports-Karrieren und -Ausbildungen konzentriert. Die gemeinnützige Organisation hat sich zum Ziel gesetzt, Basisaktivitäten und künftige Talente zu unterstützen, um die Spieler:innen für Medaillenwettbewerbe auf der globalen Bühne fit zu machen.

Die Interviews befassen sich mit den Fähigkeiten, dem Wissen und der Erfahrung, die man braucht, um die eigene Esports-Karriere voranzutreiben, und gehen auf einige persönliche Geschichten der Führungskräfte ein, die ihre bisherige Arbeit geprägt haben.

Die Reihe der Interviews beginnt heute, wobei wöchentlich ein neues Interview veröffentlicht wird:

  1. James Yang, Direktor des globalen Esports center – Tencent Games
  2. Abdallah Al Ghifari, leitender Esports-Manager, Level Infinite MENA – Tencent Global Games
  3. Krys Jaro, leitender Esports-Manager, Level Infinite MENA – Tencent Global Games
  4. Lexi Ma, Leiterin des Esports-Betriebs – Level Infinite
  5. Max Yeung, leitender Esports-Manager – Level Infinite
  6. Jay Liang, Esports-Manager – Level Infinite

James Yang leitete die Entwicklung des PUBG MOBILE esports-Programms bei Tencent Games. Zuvor war er Publishing Director bei EA und bekleidete verschiedene Positionen im Management und Entwicklung von Spieleproduktionen in ganz Asien.

(Lies mehr: Hinter dem Bildschirm: James Yang von Tencent Games Global blickt auf die Zukunft des Esports)

Er sprach über verschiedene Karrierewege im Esport und nannte als Beispiele Regie, Produktion, Community und Marketing. Er sagte, dass die Leidenschaft für Spiele nur ein Teil des Bildes ist; man sollte sich in den jeweiligen Rollen weiterentwickeln, um eine bessere Chance zu haben, in die Branche einzusteigen.

„Es ist eine sehr kreative Arbeit. Bringe deinen persönlichen Wert ein… studiere hart, spiele hart“, sagte er.

Yang wies auch darauf hin, dass die Branche schnelllebig, aber lohnend ist. „Es ist sehr herausfordernd, weil es keinen Tag und keine Nacht gibt – der Sport dauert 24 Stunden.

„Man kann sehen, wie die Leute sich an dem erfreuen, was man macht… Aber man muss auch bereit sein, man sollte zäh sein“, sagte er.

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